ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ චාප තෝරාගැනීම
දර්ශක දෙකක්ම 0 සිට 6 දක්වා සමාන සම්භාවිතාවෙන් අගයක් ලබා ගනී. මෙම අගයන් එකතු කර 7න් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂය 0 සිට 6 දක්වා ප්රතිඵලයක් ලබා දෙයි. ඔබට 0 ආරම්භක ලක්ෂ්යයෙන් ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථාන වලින් යුත් චාපයක් තෝරා ගත හැක. ප්රතිඵලය ඔබ තෝරාගත් චාපය තුළ පිහිටයි නම් ඔබ ජයග්රහණය කරයි. ඔබ තෝරාගන්නා චාප ප්රමාණය මත පදනම්ව ක්රීඩාව විශේෂිත ආදායම් ගුණක තුනක් ලබා දෙයි.
ආදායම් ගුණක සහ මුළු ආදායම්
ස්ථාන 1කින් යුත් චාපයක් තෝරා ගැනීමෙන් 6.72x මුළු ගුණකයක් ලැබේ. ස්ථාන 2කින් යුත් චාපයක් 3.36x මුළු ආදායමක් ලබා දෙයි. ස්ථාන 3කින් යුත් චාපයක් 2.24x මුළු ආදායමක් ලබා දෙයි. ඔබ තෝරාගත් චාපයෙන් පිටත ඕනෑම ප්රතිඵලයක් ශුන්ය ආදායමක් ලබා දෙයි. මුළු ආදායම්වලට ඔබේ මුල් දායකත්වය ඇතුළත් වන අතර, එය වටයේ ආරම්භයේදී අඩු කරනු ලැබේ.
ගෙවීම් සහ බට්ටම් නීති
ගෙවීම් පෙන්වීම අවසන් වන විට ස්වයංක්රීයව සිදු වන අතර අතින් නතර කිරීමක් හෝ ස්වයංක්රීය ක්රීඩාවක් නොමැත. දායකත්වය වහාම අඩු කර ඇනිමේෂන් ආරම්භ වීමට පෙර සුරකිනු ලැබේ. ආදායම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස් වෙනම තබා ගනී. සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, ඉතිරි වන කොටස තබා ගනී. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයන් ආදායම් නොමැතිව අහෝසි වේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඔර්බිට් සම් සඳහා අපේක්ෂිත ආදායම කුමක්ද?
සියලුම චාප තේරීම් සඳහා අපේක්ෂිත ආපසු ලබා දීම 96% කි. සිමියුලේෂන් දත්ත මගින් මෙය තහවුරු කරන අතර, එක් මිලියන වටයක් පුරා සිමියුලේෂන් RTP 95.69% සිට 96.04% දක්වා පරාසයක පවතී.
භාගික ගෙවීම් කෙසේ කළමනාකරණය කරයිද?
ගෙවීම් සියවස්ක ගණන්වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. පද්ධතිය ආරක්ෂිත භාගික හැරවුම් එකතු කර, ණය මුළු සිල්ලර මුදල් පූර්ණ කොටස් ලෙස සලකන අතර, ඉතිරිකාරකය 0 සහ 99 අතර තබයි. මෙම ඉතිරිකාරකය වෙනම පවතින අතර, සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වුවහොත් එය අතින් ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක.