មេកានិចលេងហ្គេម និងការជ្រើសរើស Arc
បង្គោលពីរនីមួយៗទាញយកលេខពី 0 ដល់ 6 ដោយស្មើគ្នា។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុល 7 ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលរវាង 0 ដល់ 6។ អ្នកជ្រើសរើស Arc ដែលមានទំហំ 1, 2 ឬ 3 ទីតាំង ចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតនៅក្នុង Arc ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងឈ្នះ។ ហ្គេមនេះផ្តល់មេគុណបង់ប្រាក់ចំនួនបី ដោយផ្អែកលើទំហំ Arc ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។
មេគុណបង់ប្រាក់ និងការបង្វិលសរុប
ការជ្រើសរើស Arc ទំហំ 1 ទីតាំង ផ្តល់មេគុណសរុប 6.72x។ Arc ទំហំ 2 ទីតាំង បង់ប្រាក់ 3.36x សរុប។ Arc ទំហំ 3 ទីតាំង បង់ប្រាក់ 2.24x សរុប។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅ Arc ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស នឹងបង្វិលសូន្យ។ ការបង្វិលសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភដើមរបស់អ្នក ដែលត្រូវបានកាត់ចេញនៅដើមវគ្គ។
វិធានការកំណត់លទ្ធផល និងកាត់ប្រាក់
ការកំណត់លទ្ធផលកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចុងបញ្ចាំង ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬ autoplay។ ភាគលាភត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗ និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលមានចលនា។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃរយ៉ូ ដោយមានការរក្សាទុកភាគបែងដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេខត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគណនី ហើយផ្នែកដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអត្រាបង្វិលរំពឹងទុកសម្រាប់ Orbit Sum គឺជាអ្វី?
អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺ 96% សម្រាប់ជម្រើស arc ទាំងអស់។ ទិន្នន័យសាកល្បងបានបញ្ជាក់ពីចំណុចនេះដោយ RTP ដែលបានសាកល្បងមានចន្លោះពី 95.69% ទៅ 96.04% នៅក្នុងការបង្វិលមួយលានដង។
តើការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកតូចៗត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងដូចម្តេច?
ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់រយ។ ប្រព័ន្ធត្រូវបានបន្ថែមនូវការផ្ទុកទុកជាផ្នែកតូចៗ បង្គត់ក្រេឌីតទៅជាមេត្រីពេញលេញ និងរក្សាផ្នែកសល់ឱ្យនៅចន្លោះ 0 និង 99។ ផ្នែកសល់នេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក និងអាចស្តារឡើងវិញដោយដៃប្រសិនបើសមតុល្យភាពធ្លាក់ចុះទាបជាង 10។