स्वैच्छिक ब्रेक और सीमाएं
ऑर्बिट सम डेमो का लक्ष्य 18 वर्ष और उससे ऊपर की आयु का दर्शक है, हालांकि कोई कड़ाई से लागू किया गया आयु सत्यापन (age gate) नहीं देखा गया है। खिलाड़ी स्वचालित सिस्टम लॉक पर निर्भर किए बिना स्वैच्छिक ब्रेक ले सकते हैं। व्यक्तिगत सीमाएं स्वयं निगरानी की जाती हैं, और उचित स्थानीय योग्य सहायता ली जा सकती है, बिना किसी गलत दावे के। डेमो में वर्चुअल सिक्कों का उपयोग होता है जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं है, जिसका अर्थ है कि हारने से असली वित्तीय ऋण नहीं बनता।
इंटरफ़ेस यांत्रिकी बनाम सुरक्षा
चुने गए एग्जिट या खुलासा (reveal) के अंत पर स्वचालित सेटलमेंट होता है, लेकिन यह एक गेम मैकेनिक है, न कि एक क्लिनिकल सुरक्षा। मैनुअल आइडल रिफिल केवल तभी उपलब्ध होता है जब बैलेंस 10 से नीचे हो, जिससे बैलेंस 1000 सेट हो जाता है, न कि उसमें जोड़ा जाता है। कैशे क्लियर करना साइट के localStorage को हटाने से अलग होता है, जो पूरे वर्चुअल वॉलेट और भिन्नशब्द (fractional hundredths) को संभालता है। ये सुविधाएँ स्टेट को मैनेज करती हैं लेकिन जिम्मेदार खेल की गारंटी नहीं देतीं।
डेटा और गोपनीयता संदर्भ
अवलोकित स्टोरेज में पूरे वॉलेट, अंशिक सौवें अंकों और लंबित-राउंड फ्लैग के लिए localStorage शामिल है। रीलोड पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं, और अधूरे राउंड को बिना रिफंड के छोड़ दिया जाता है। थर्ड-पार्टी अनुरोधों में Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स शामिल हैं। डेमो के लिए किसी खाते की आवश्यकता नहीं है, और अलग-अलग बाहरी बटन सत्यापित ऑपरेटरों या सहायता चैनलों से सहबद्धता नहीं स्थापित करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या डेमो में आयु सीमा लागू होती है?
कोई लागू आयु गेट नहीं देखा गया है। 18+ लेबल लक्षित दर्शकों को दर्शाता है, न कि एक सार्वभौमिक कानूनी आवश्यकता या सक्रिय सत्यापन को।
क्या मैं नुकसान स्वचालित रूप से बहाल कर सकता हूँ?
कोई स्वचालित पुनर्प्राप्ति नहीं है। आप निष्क्रिय होने पर और 10 सिक्कों से कम होने पर मैन्युअल रूप से रिफिल कर सकते हैं, लेकिन इससे पिछली हार की बहाली के बजाय एक निश्चित बैलेंस सेट होता है।